Explore o potencial dos games para turbinar as aulas

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Ensino Fundamental 2

Para quem é útil: Turmas de 6º ao 9º ano

Qual o objetivo: Aproveitar o interesse dos alunos pelo mundo digital para engajá-los nas aulas de Matemática usando jogos eletrônicos

Habilidade da BNCC: todas de Matemática do 6o. ao 9o. ano são possíveis de serem trabalhadas com games