Explore o potencial dos games para turbinar as aulas
Para quem é útil: Turmas de 6º ao 9º ano
Qual o objetivo: Aproveitar o interesse dos alunos pelo mundo digital para engajá-los nas aulas de Matemática usando jogos eletrônicos
Habilidade da BNCC: todas de Matemática do 6o. ao 9o. ano são possíveis de serem trabalhadas com games
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